Rowan Rally
|
Rowan rally is een naam die we binnen onze groep hebben gegeven aan een activiteit die twee van onze explorers een paar jaar geleden hebben bedacht. De opzet van dit evenement vergt erg veel voorbereiding, maar dan heb je ook wel een activiteit die je niet meer zo snel zult vergeten. De opzet vertoont wat overeenkomsten met die van de Jota-Cross waarvan op deze site ook een verslag staat, maar wijkt op een aantal punten toch af. Ook zul je er misschien wat trekjes van het televisie programma Duel over de grens in herkennen. In grote lijnen komt het hier op neer: De groep is verdeeld een twee groepen. Deze twee groepen zijn op hun beurt ook weer opgedeeld een twee teams: een mobiel team en een thuisteam. De bedoeling is om door het beantwoorden van vragen en het volbrengen van opdrachten hints te verzamelen. Met deze hints moeten de ploegen zien uit te vinden waar de finish is. De ploeg die als eerste iemand op de finishplaats heeft, is de winnaar. Het leukste is het om dit spel over een groot gebied te spelen. Toen wij het deden namen we als gebied heel Noord-Holland boven het Noordzeekanaal. Onze groep zit in Castricum en de finish was uiteindelijk in Den Helder. Ik zal proberen precies uit te leggen hoe het spel werkt. Het is wel raadzaam, als je het spel op zo'n grote schaal speelt om met een wat oudere speltak te spelen, dus explorers of stam. Het spel Er zijn twee ploegen. Het thuisteam gedeelte van een ploeg gaat bij iemand thuis zitten (of in een bibliotheek). Vereiste is in ieder geval dat er een telefoon aanwezig is. Naast deze twee ploegen zit ergens anders thuis de organisatie, ook met telefoon. Deze organisatie belt pittige quizvragen door aan de thuisteams. Als een van de thuisteams twintig vragen heeft opgelost bellen ze naar het hoofdkwartier. Zijn de vragen goed, dan krijgen ze in ruil daarvoor een aanwijzing. In de tussentijd is ook het mobiele team gestart. Zij hebben een map met papier meegekregen, twee strippenkaarten, geld om 1 keer de trein te kunnen pakken (naar eigen inzicht te besteden) en een telefoonkaart. In de map zitten de volgende dingen:
In
hun papieren staat heel duidelijk welke route ze af moeten leggen,
behalve het laatste stuk: de race naar de finish. Om te zorgen dat
de twee mobiele teams niet gelijk zouden starten, en dus continu
in dezelfde bussen e.d. zouden zitten, moesten we zorgen dat er
bij de start al een tijdsverschil was. Dit hebben we als volgt opgelost:
voor dat de rally begon moesten beide teams een quiz over scouting
maken. Afhankelijk van het percentage goede antwoorden rolde er
een nummer uit. Dit nummer werd vergeleken met de score van de andere
ploeg en het verschil bepaalde de voorsprong die de beste ploeg
zoe krijgen. Dit alles was in twintig minuten geregeld. De berekening
zullen we verderop geven. Na Egmond was Alkmaar de volgende bestemming. De bus bracht ze netjes tot voor de deur van Claus Partyhouse. Daar waren van tevoren enige afspraken gemaakt en zo kon het dat beide teams bij binnenkomst meteen voor een kwartier een bowlingbaan kregen toegewezen. De opdracht was deze keer om binnen een kwartier een strike te gooien (alle kegels in 1 worp om). Het eerste team slaagde hier op de valreep in, het tweede niet. Hierna leide de volgende reisopdracht de teams naar het centrum van Alkmaar. Bij het VVV lag er een grote envelop voor ze klaar. Daarin zaten enqueteformulieren met vragen over wat mensen van scouting vinden. De opdracht was om aan tien mensen de enquete af te nemen alvorens ze de volgende aanwijzing open mochten maken. De volgende etappe was wat simpeler dan de voorgaande. Met de bus gingen de teams naar de andere kant van Alkmaar. Bij de boerderij Zeilzicht op de Westdijk moesten ze op ambachtelijke wijze, met de hand een kaas maken. Deze opdracht was erg geslaagd. Later werd de kaas met trots aan de groep gepresenteerd. Dit was de laatste opdracht. Na elke opdracht moesten de teams met de spelleiding bellen om te melden waar ze zich op dat moment bevonden. Daarnaast konden ze ook met hun thuisteam bellen om te overleggen over de aanwijzingen. Nu de laatste aanwijzing binnen was moest dat zeker gebeuren. Natuurlijk had het thuisteam door het beantwoorden van vragen ook een aantal aanwijzingen gekregen. Nu moest er uit worden gezocht waar de finishplaats was. Dit bleek de ingang van Fort Kijkduin in Den Helder te zijn. Beide teams hadden dit door (de een wat sneller dan de ander) en sprongen op de trein naar Den Helder. De mobiele teams kwamen tegelijk in Den Helder aan. Een van beide teams had echter een goedkoper treinkaartje gekocht dan het andere team. Zo hielden ze een deel van het geld dat ze mee hadden gekregen (en naar eigen inzicht mochten besteden) over. Met dit geld pakten ze de eerste de beste taxi en stoven naar Kijkduin. Met deze slimme eindsprint won dat team de Rally! In Kijkduin stond een auto met iemand van de organisatie op de teams te wachten om ze terug te brengen naar Castricum. Per telefoon bereikte de einduitslag ook de organisatie en de teams thuis. Na een luid gejuich bij de winnaars thuis trok iedereen naar ons clubhuis. Er werd eten besteld en tijdens een gezellige nazit kwamen die avond alle sterke verhalen van die dag voorbij. Het was een ontzettend gezellige en spannende dag geweest. Je zult nu misschien denken dat de indeling niet eerlijk is. De mobiele teams mogen allerlei fantastische activiteiten doen en de thuisteams moeten vragen beantwoorden. Dit was echter geen probleem. De week voor de rally hebben we een kleine enquete gehouden. In die enquete stonden vragen zoals:"Durf je wild vreemde mensen op straat aan te spreken?" en "Hoe goed vind je zelf dat je dingen in boeken e.d. kan opzoeken?". Aan de hand van deze formulieren en met de persoonlijke voorkeuren van de rowans zelf (thuisteam of mobiel) was het geen enkel probleem om de groep zo te verdelen dat iedereen iets deed wat hij/zij leuk vindt. Dit is een fantastisch programma om met je explo's of stam te doen. Hou echter met twee dingen rekening: het is heel veel werk om te organiseren en het kost vrij veel geld (voor ons met 13 man iets meer dan 200 gulden). Staat tegenover dat je een dijk van een programma hebt! Benodigdheden:
Klik hier om terug te gaan naar het overzicht van de grotere activiteiten |