Programma-ideeën
Binnenspelen


1 2 3 4 5 [Next >>]

Afkortingenquiz

Dit lijkt op de woordenboekquiz, alleen gaat het nu omgekeerd. De spelleider noemt een afkorting en het team dat als eerste de afkorting kan verklaren krijgt een punt. Je kunt natuurlijk ook een jury samenstellen, in dat geval gaat het erom welk team de meest originele verklaring geeft.

Cijfer: 0 - Stemmen: 0 - Geef cijfer - Beviel dit spel?

Benodigdheden:
- Een woordenboek

 

Armworstelen

Twee spelers gaan gestrekt op de grond liggen met hun hoofden naar elkaar toe. Ze drukken zich nu op met hun armen. Ze moeten nu proberen elkaars polsen weg te trekken. Wie verliest als eerste zijn evenwicht.

Cijfer: 0 - Stemmen: 0 - Geef cijfer - Beviel dit spel?

Benodigdheden:
Geen

 

Baas en knecht

Twee spelers zitten tegenover elkaar in een stoel met een boek in hun handen. De ene speler is de baas en de andere de knecht. De baas maakt een aantal bewegingen en de ongehoorzame knecht doet precies het tegenovergestelde (boek open - boek dicht Gaan staan - zitten enz). Als de knecht 10 keer het tegenovergestelde kan doen dan wordt hij de nieuwe baas. Zoniet, dan blijft hij de knecht (of iemand anders mag het proberen).

Cijfer: 0 - Stemmen: 0 - Geef cijfer - Beviel dit spel?

Benodigdheden:
- 2 stoelen
- 1 boek

 

Ballondansen

Alle spelers binden met een stuk touw een ballon vast aan hun rechtervoet. Terwijl de muziek speelt, dansen de spelers in het rond en proberen de ballonnen van de andere dansers stuk te trappen en hun eigen balonnen goed te beschermen. Elke speler die na het stoppen van de muziek nog een hele ballon heeft krijgt een punt.

Cijfer: 0 - Stemmen: 0 - Geef cijfer - Beviel dit spel?

Benodigdheden:
- Balonnnen
- Touw
- Muziek

 

Beschrijvingsquiz

Dit is een leuk programma voor een verregende opkomst van de wat oudere speltakken. Elke deelnemer speelt in zijn/haar eentje. De eerste deelnemer pakt een woordenboek (Nederlands of een andere taal) en zoekt een moeilijk woord uit. Alle andere deelnemers hebben pen en papier gekregen. Ze schrijven nu allemaal het woord op met daarachter een verklaring van dat woord. Deze verklaring hoeft niet juist te zijn, als hij maar aannemelijk klinkt. Degene die het woord heeft uitgezocht schrijft op zijn/haar blaadje de werkelijke betekenis. Als iedereen wat heeft opgeschreven neemt de spelleider alle blaadjes in en leest ze een voor een op. Als alle blaadjes voorbij zijn gekomen kiest iedereen een uitleg die volgens hem de juiste is. Hebben ze de goede verklaring gekozen, dan verdienen ze twee punten. Heeft iemand een foute verklaring gekozen, dan krijgt degene die die verklaring heeft bedacht een punt per persoon die voor zijn verklaring heeft gekozen. Als alle punten zijn opgeschreven krijgt iemand anders het woordenboek en begint alles opnieuw.

Cijfer: 0 - Stemmen: 0 - Geef cijfer - Beviel dit spel?

Benodigdheden:
- Een woordenboek
- Pen en papier voor elke speler

 

Blind schrijven

Een speler gaat geblinddoekt aan een tafel zitten. Een andere speler gaat achter hem staan en pakt zijn hand. Met in die hand een pen schrijft hij iets op het papier. Als de eerste speler kan raden welk woord hij heeft geschreven dan draaien de rollen om. Anders moet hij het nog eens proberen.

Cijfer: 0 - Stemmen: 0 - Geef cijfer - Beviel dit spel?

Benodigdheden:
- Een blinddoek
- Pen en papier

 

Blinde detective

Eén speler draagt een blindoek. Van de rest van de groep ruilen er 2 iets met elkaar. De speler doet zijn blindoek af en moet nu raden wat er is veranderd. Hoe lang duurt het hem?

Cijfer: 0 - Stemmen: 0 - Geef cijfer - Beviel dit spel?

Benodigdheden:
- Blindoek

 

Breinbreker

Dit spel lijkt op Mastermind en Lingo. Een speler schrijft voor de andere speler onzichtbaar een woord van 4 letters op. De andere speler doet nu een gok naar het woord door zelf een woord op te schrijven. De eerste speler zegt vervolgens hoeveel van de letters op de goede plaats staan en hoeveel van de letters wel in het woord voorkomen, maar dan op een andere plaats. Elke keer als de tweede speler een nieuw woord opschrijft om zo het verborgen woord te vinden, krijgt hij een strafpunt. Is het woord geraden of is het na 15 keer nog niet geraden, dan wisselen de rollen. Doet de andere speler het beter?

Cijfer: 0 - Stemmen: 0 - Geef cijfer - Beviel dit spel?

Benodigdheden:
- 2 vellen papier
- Een potlood of pen

 

Briefjesspeurtocht

Ergens in het clubhuis verstopt de leiding een schat. De spelers krijgen een briefje met daarop een raadsel of een aanwijzing waar ze een volgend briefje kunnen vinden. Bijvoorbeeld: 'Loop 3 keer om het clubhuis en kijk uit dat je niet nat wordt.' Het volgende briefje zou dan bijvoorbeeld in een emmer zitten die buiten hangt. Na een speurtocht langs verschillende briefjes en opdrachten wordt de schat gevonden.

Cijfer: 0 - Stemmen: 0 - Geef cijfer - Beviel dit spel?

Benodigdheden:
- Briefjes met opdrachten en aanwijzingen
- Een 'schat'

 

De sterke stoel

Dit spel gaat hetzelfde als stoelendans, met maar 1 verschil: er valt niemand af. Als de muziek stopt dan ga je zo snel mogelijk zitten. Is er geen plaats meer? Dan ga je bij iemand op schoot. Vervolgens begint de muziek weer te spelen en wordt er een stoel weggezet. Uiteindelijk zit iedereen bij elkaar op schoot, op dezelfde stoel.

Cijfer: 0 - Stemmen: 0 - Geef cijfer - Beviel dit spel?

Benodigdheden:
- Net zoveel stoelen als deelnemers

 

Dichtrace

Maak een dertigtal kaartjes met twee woorden die rijmen. Elke speler krijgt drie kaartjes. Wie maakt me de woorden het leukste gedicht?

Cijfer: 0 - Stemmen: 0 - Geef cijfer - Beviel dit spel?

Benodigdheden:
- Pen
- Papier

 

Dierenspel

Voor dit spel heb je een stapeltje kaarten met de afbeeldingen van dieren nodig. Elk dier moet een paar keer op de kaarten voorkomen. Elk kind krijgt een kaart, maar ze mogen de voorkant met het dier nog niet bekijken. Als iedereen een kaart heeft mogen ze worden omgedraaid. Iedereen maakt dan het geluid van het dier dat op die kaart staat en moet al rondlopend de andere kinderen vinden die het zelfde dier hebben.

Cijfer: 0 - Stemmen: 0 - Geef cijfer - Beviel dit spel?

Benodigdheden:
- Kaarten met dieren

 

Dweilhockey

Het woord zegt het eigenlijk al: dit is hockey met een dweil. Dit spel moet binnen worden gespeeld op een gladde vloer en is dus erg geschikt voor een verregende opkomst. Het enige wat je ervoor nodig hebt zijn twee bezems/zemen of iets wat daar in de buurt komt, een dweil en twee doelen (paaltjes, gekanteldetafels, een muur). Het spel wordt gespeeld met twee spelers. Zodra een van de twee heeft gescoord gaat de verliezer er uit en komt er een nieuwe speler in het veld. Het eigenlijke spel gaat zo: Beide spelers gaan met hun hakken tegen hun eigen doel staan. Beide hebben ze hun bezem/zeem in hun hand. De spelleider gooit de dweil in het midden van het veld en op het moment dat hij de grond raakt mogen de spelers loskomen van hun doel. Ze moeten proberen om met schijnbewegingen en snel schuiven de dweil met de bezem tegen het doel van de tegenstander te drukken. Om ongelukken te voorkomen en om je bezem een beetje heel te houden kun je afspreken dat de bezem niet van de grond mag komen.

Cijfer: 0 - Stemmen: 0 - Geef cijfer - Beviel dit spel?

Benodigdheden:
- Gladde vloer
- Twee doelen (muren/tafels)
- Twee bezems o.i.d.

 

Een minuut zingen

Iemand begint te zingen, terwijl een ander op zijn horloge klokt hoe lang er wordt gezongen. De zanger moet proberen om precies na een minuut te stoppen met zingen. Wie komt het dichtst bij de minuut?

Cijfer: 0 - Stemmen: 0 - Geef cijfer - Beviel dit spel?

Benodigdheden:
- Een horloge of stopwatch

 

Elastiekspelletje

Sla langs de rand van een houten schijf van ongeveer 10 cm doorsnee op gelijke afstand van elkaar 10 kleine spijkertjes. Doe om de cirkel van spijkers een elastiekje. De spelers halen nu om beurten het elastiekje van een spijker of doen het er juist omheen. Wie als eerste een driehoek kan vormen is de winnaar.

Cijfer: 0 - Stemmen: 0 - Geef cijfer - Beviel dit spel?

Benodigdheden:
- Een schijf
- Spijkers
- Elastiekje

 

1 2 3 4 5 [Next >>]