Programma-ideeën
Diversen


1 2 3 4 [Next >>]

Appelhappen

Een echt zomerspel. In een teil met water ligt een appel. De speler gaat voor de teil op zijn knieën zitten met zijn handen op zijn rug. Hoe lang duurt het voordat hij de appel uit het water heeft gehapt?

Cijfer: 0 - Stemmen: 0 - Geef cijfer - Beviel dit spel?

Benodigdheden:
- Teil
- Water
- Een appel

 

Autobandtrekken

Alle spelers zitten in een kring. In het midden ligt een autoband waaraan evenveel touwen bevestigd zijn als er spelers zijn. Iedere speler pakt een touw en begint na het startsein te trekken. De bedoeling is de autoband naar je toe te trekken, maar je moet wel op de grond blijven zitten. Wie als eerste de autoband met zijn handen aan kan raken is de winnaar.

Cijfer: 0 - Stemmen: 0 - Geef cijfer - Beviel dit spel?

Benodigdheden:
- Autoband
- Touw

 

Ballenplaag

Met een touw wordt een speelveld afgebakend. Twee spelers gaan in het veld staan, de rest er omheen. In het veld liggen een heleboel ballen. De twee veldspelers proberen alle ballen uit het veld te gooien terwijl de spelers daarbuiten ze weer terug gooien. Hoe lang duurt het voordat het veld leeg is?

Cijfer: 0 - Stemmen: 0 - Geef cijfer - Beviel dit spel?

Benodigdheden:
- Veel ballen
- Touw (misschien voor het gemak paaltjes op de hoeken)

 

Ballonestafette
Met dank aan Andre Pronk

Vorm 2 ploegen, die in de lengte achter elkaar gaan liggen. Blaas beide ballonnen op, of vul ze met water. Elke ploeg moet nu proberen zo snel mogelijk de ballon door te geven, enkel gebruik makend van hun voeten. Als de ballon valt, moeten ze opnieuw beginnen. Als de ballon ontploft zijn ze verloren.

Cijfer: 0 - Stemmen: 0 - Geef cijfer - Beviel dit spel?

Benodigdheden:
- Balonnen
- Water

 

Beroepenzoeken

De spelleider maakt een stapel kaartjes met daarop beroepen. Elke beroep moet twee keer voorkomen. Hij deelt de kaartjes uit aan een grote groep deelnemers. Iedereen beeldt zonder geluid te maken het beroep uit. Kunnen ze de ander met hetzelfde beroep vinden?

Cijfer: 0 - Stemmen: 0 - Geef cijfer - Beviel dit spel?

Benodigdheden:
- Pen
- Papier

 

Beschuitfluiten

Dit spel wordt gespeeld met twee of meer spelers. Iedereen krijgt een beschuitje (of 2 crackers). Op een teken van de spelleider probeert iedereen het beschuitje zo snel mogelijk op te eten. De eerste die een bepaald liedje kan fluiten heeft gewonnen.

Als niet iedereen kan fluiten kun je ook doen wie het eerst een ballon kan opblazen (zonder dat de ballon vol met beschuit zit!).


Cijfer: 0 - Stemmen: 0 - Geef cijfer - Beviel dit spel?

Benodigdheden:
- Een pak beschuit
- Als je de ballonnenvariant doet heb je natuurlijk ook ballonnen nodig

 

Bevrijdingstikkertje

Uit een groep spelers wordt een tikker gekozen. De tikker krijgt een blindoek om of kijkt even de andere kant op. Als de tikker niet kijkt wijst de spelleider een 'bevrijder' aan. De tikker mag weer kijken en het spel begint. De tikker probeert zo veel mogelijk spelers te tikken. Eenmaal getikt gaat een speler op de grond zitten. Alleen de bevrijder (die nog onbekend is bij de tikker) mag spelers vrijtikken zodat ze weer mee mogen spelen. Als de bevrijder is getikt stopt het spel. Laat niet te lang de zelfde tikker aan het werk (3 minuten is meestal lang zat).

Cijfer: 0 - Stemmen: 0 - Geef cijfer - Beviel dit spel?

Benodigdheden:
Geen

 

Blaasbal

Teken met krijt 2 lijnen paralel aan elkaar. Leg in het midden een pingpongbal. Achter elke lijn gaat een speler zitten die moet proberen het balletje over de lijn van de tegenstander te blazen. Als dat lukt krijgt diegene een punt. Wie haalt als eerste 5 punten.
Je kan dit spel ook met meerdere spelers tegelijk spelen. Doe het echter niet te lang want van blazen kun je hoofdpijn krijgen of zelfs misselijk worden.


Cijfer: 0 - Stemmen: 0 - Geef cijfer - Beviel dit spel?

Benodigdheden:
- Krijt
- Een pingpongballetje

 

Blikkietrap

Een van de bekende spelen is blikkietrap. Voor de mensen die het niet kennen zal ik het kort uitleggen. Dit spel lijkt erg op verstoppertje met de mogelijkheid om voor de hele groep vrij te buten. Ergens wordt op een vaste plek een bal neergelegd. De bal wordt door een van de spelers weggeschoten. Alle spelers rennen weg om zich te verstoppen, terwijl degene die 'hem' is naar de bal toe loopt om hem weer terug te halen. Als hij de bal heeft moet hij achteruit teruglopen naar de plek vanwaar hij was weggeschoten. Zo wordt voorkomen dat hij kan zien waar de rest zich verstopt. Als de bal weer op zijn plek ligt dan kan er begonnen worden met zoeken. Net zoals bij verstoppertje wordt er gebuut en vrijgebuut. Ook is het zo dat degene die het eerste betrapt wordt het volgende potje de pineut is. Er is hier echter een uitzondering op: De bal kan weer weggetrapt worden en dan mag iedereen die al was gepakt weer wegrennen en begint alles opnieuw. Dit mag in totaal twee keer gebeuren en dan is de eerste toch echt aan de beurt om als volgende 'em' te zijn.

Cijfer: 0 - Stemmen: 0 - Geef cijfer - Beviel dit spel?

Benodigdheden:
- Een bal

 

Blindemannetje

Een geblindoekte speler zoekt in de kring naar een ander. Heeft hij/zij iemand gevonden dan moet hij door te voelen er achter zien te komen wie het is.

Cijfer: 0 - Stemmen: 0 - Geef cijfer - Beviel dit spel?

Benodigdheden:
- Een blindoek

 

Blotevoetensprint

Alle spelers gooien hun schoenen op een grote hoop. Ze gaan op ongeveer 30 meter van de hoop staan. Na een startsein rennen ze naar de hoop en zoeken ze hun eigen schoenen op. Wie het eerste terug is op zijn eigen schoenen. Let er wel op dat de grond schoon is en er geen scherpe voorwerpen liggen.

Cijfer: 0 - Stemmen: 0 - Geef cijfer - Beviel dit spel?

Benodigdheden:
Geen

 

Boompje verwisselen

Zoek in het bos een aantal bomen op die min of meer in een cirkel staan. We hebben één boom minder nodig dan het aantal spelers. Hang vlaggetjes aan die bomen. De spelers gaan elk bij een boom staan. Eén speler staat in het midden. Op een afgesproken teken van de spelleider wisselt iedereen van boom. De speler in het midden probeert op dat moment een boom te bemachtigen. Lukt dat dan gaat de speler die op dat moment geen boom heeft, in het midden staan. Als het niet lukt, blijft hij zelf in het midden staan.

Cijfer: 0 - Stemmen: 0 - Geef cijfer - Beviel dit spel?

Benodigdheden:
- Vlaggetjes of linten voor om de bomen

 

Chinese muur

Alle spelers staan aan dezelfde kant van het veld. In het midden staat de tikker. Op een teken steken alle spelers over. De spelers die niet getikt worden wachten aan de overkant op het volgende teken. De getikten vormen in het midden van het veld een muur, door elkaars handen vast te houden. De buitenste spelers in de muur mogen ook tikken, maar iedereen in de muur moet elkaars handen vast blijven houden. Hoe groot is de muur in het midden na zes keer overlopen?

Cijfer: 0 - Stemmen: 0 - Geef cijfer - Beviel dit spel?

Benodigdheden:
Geen

 

De boer en zijn koe

Twee spelers worden geblinddoekt. De ene is boer, de andere zijn koe. Ze staan op een afstand van elkaar. De koe gaat zitten en roept één keer 'boe'. De boer gaat op zoek. Als de koe van plaats verandert, moet hij nog eens roepen. Als de boer de koe tikt is het afgelopen.
Dit spel kun je zonder blinddoeken ook als avondspel in een bos spelen.


Cijfer: 0 - Stemmen: 0 - Geef cijfer - Beviel dit spel?

Benodigdheden:
- Twee blinddoeken

 

Dribbelbal

Probeer zo lang mogelijk te dribbelen met twee ballen tegelijk. Je kan ook proberen een bepaalde afstand af te leggen, binnen een cirkel te blijven of een parcours te volbrengen. Het spel wordt helemaal moeilijk als de ballen niet even hard zijn opgepompt.

Cijfer: 0 - Stemmen: 0 - Geef cijfer - Beviel dit spel?

Benodigdheden:
- Twee ballen

 

1 2 3 4 [Next >>]