Programma-ideeën
Diversen
Steentje gooien
Teken een lijn op ongeveer 4 meter van een muur. Alle spelers krijgen 5 steentjes. De eerste speler gooit een grote steen tegen de muur. De bedoeling is nu dat elke speler een klein steentje zo dicht mogelijk bij de grote gooit. Maar de steentjes moeten dan wel eerst de muur hebben geraakt. De speler die zijn steentje het dichtstbij krijgt mag alle steentjes oprapen en dan begint het opnieuw. De speler die als eerste zijn steentjes kwijt is verliest.
Cijfer: 0 - Stemmen: 0 - Geef cijfer - Beviel dit spel?
Benodigdheden:
- Een muur
- Voor elke speler 5 kleine steentjes
- Een wat grotere steen
Stoelwacht
De spelers staan in een kring. In het midden staat een stoel die bewaakt wordt door een speler. De spelers in de kring rollen de bal naar elkaar toen. De bedoeling is de bal tussen de poten van de stoel te rollen. Maar de bewaker probeert dat te verhinderen. Slaagt een speler erin de bal tussen de poten door te rollen, dan wordt hij de nieuwe bewaker.
Cijfer: 0 - Stemmen: 0 - Geef cijfer - Beviel dit spel?
Benodigdheden:
- Een stoel
Strandtikkertje
Een leuke tikkertjevariant voor op het strand. Verspreid een aantal handdoeken. Iedereen, behalve de tikker, staat op een handddoek. Op een teken van de spelleider wisselt iedereen van haddoek. Degene die dan worden getikt gaan op de handdoek liggen. Wie blijven er over?
Cijfer: 0 - Stemmen: 0 - Geef cijfer - Beviel dit spel?
Benodigdheden:
- Handdoeken
Tweelingtikkertje
In een hoek van het speelveld staan twee tikkers klaar. Ze mogen elkaars hand niet loslaten. Ze proberen een speler te tikken. Hebben ze iemand getikt (zonder de handen los te laten) dan wisselt de getikte speler met één van de tikkers. Wie komt het minste aan de beurt als tikker?
Cijfer: 0 - Stemmen: 0 - Geef cijfer - Beviel dit spel?
Benodigdheden:
Geen
Volg de leider
Dit spel is heel simpel: de hele groep stelt zich op in een rij. De eerste in de rij begint te lopen op een speciale manier, zoals hij/zij het wil. De rest van de rij volgt op dezelfde manier. Op een teken van de spelleider sluit de voorste achter aan en de nieuwe koploper bedenkt zijn eigen pasjes.
Cijfer: 0 - Stemmen: 0 - Geef cijfer - Beviel dit spel?
Benodigdheden:
Geen
Waterkatapult
Met dank aan Andre Pronk
5 deelnemers vullen boterhamzakjes met water, die in de katapult gelegd worden. Deelnemer 6 lanceert met de katapult het zakje, de overige 4 deelnemers vangen de zakjes op in een op het hoofd geplaatste emmer. De emmers wordt geleegd in een watermeter, waarna het geheel zich herhaalt. De hoeveelheid water bepaalt de score.
Cijfer: 0 - Stemmen: 0 - Geef cijfer - Beviel dit spel?
Benodigdheden:
- Twee emmers
- Boterhamzakjes
- Watermeter
- Een katapult (twee grote elastieken met een stuk stof ertussen)
Waterschieten
Elke speler krijgt een waterpistool en een emmer water. Voor elke speler staan op een meter of 3 vijf flessen met op elke fles een pingpongballetje. Na het startsein vullen de spelers zo vlug mogelijk hun waterpistool en proberen de balletjes van de flessen te schieten. De speler die als eerste alle pingpongballetjes van zijn flessen geschoten heeft, wint.
Cijfer: 0 - Stemmen: 0 - Geef cijfer - Beviel dit spel?
Benodigdheden:
- Waterpistolen
- Emmers
- Pingpongballetjes
- Flessen
Weg met de stok
De spelers verspreiden zich in het speelveld. In een hoek van het veld wacht een tikker. De spelers hebben samen 1 stok die ze verticaal vasthouden. Als de tikker mag beginnen gaat hij achter de speler met de stok aan. Degene met de stok mag de stok doorgeven (niet gooien) naar een van de andere spelers. De tikker moet proberen degene met de stok te tikken. Hoe goed kunnen de spelers samenwerken?
Cijfer: 0 - Stemmen: 0 - Geef cijfer - Beviel dit spel?
Benodigdheden:
- Een stok
Zangtikkertje
Een variant op tikkertje. De spelers lopen rond in het veld. Als de tikker in de buurt komt dan kunnen ze zich beschermen door stil te staan en vliegensvlug een liedje te zingen. Wie geen liedje kan verzinnen, mag getikt worden en is de nieuwe tikker.
Cijfer: 0 - Stemmen: 0 - Geef cijfer - Beviel dit spel?
Benodigdheden:
Geen
Zuig Ping Pong
Met dank aan Andre Pronk
De spelers van het team stellen zich op bij de bak waar de ping pong ballen in liggen. Elke speler pakt een balletje en legt hem voor de startstreep. Zij zuigen de bal vast tegen een PVC buis en lopen met de bal aan de pijp gezogen naar de bak waar het balletje in moet. Dit gaat door tot de tijd is verstreken. Als het balletje valt moet deze opnieuw vastgezogen worden zonder de bal met de handen aan te raken.
Cijfer: 0 - Stemmen: 0 - Geef cijfer - Beviel dit spel?
Benodigdheden:
- PVC buisjes
- Ping pong balletjes
- Een bak